T5游戏网

剑与家园安卓版v1.26.38

剑与家园安卓版v1.26.38

时间:2024-12-30 16:03 大小:106.0M

类型:策略卡牌 系统:Android

  • 官方
  • 免费
  • 安全

点击下载

剑与家园是款集策略、养成、战斗为一体的多玩法手游,游戏中有多种类型的部队可以招募,每个单位都有其特殊技能,同时,玩家还可以建造和发展各种功能性建筑,通过升级兵种提升兵种整体属性。

【剑与家园种族选择哪个好】

一、人族

1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

2、其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。

4、野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。

6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。

7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。

二、矮人

1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?

2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。

3、打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。

4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。

三、巫妖

巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。

巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。

四、浣熊

浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。

浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。

【游戏特色】

创新的策略机制:除了传统的资源管理和军队建设外,还加入了天气系统、地形优势等因素影响战斗结果,增加了策略深度。

庞大的世界观设定:构建了一个完整而复杂的故事背景,让玩家沉浸在一个充满未知和机遇的异世界大陆中。

社交互动性强:支持与其他玩家联盟或对抗,共同参与大型战役,体验合作与竞争的乐趣。

深入的养成体系:不仅限于英雄角色的成长,还包括士兵训练、科技研发等多个方面的培养。

【游戏玩法】

国家经营:作为国王,你需要规划和发展你的王国,从基础建设到军事力量都要精心安排。

探索新领域:派遣探险队穿越迷雾,发现新的领土、资源点和其他文明,逐步扩大你的版图。

战斗指挥:在战场上灵活运用不同兵种之间的配合,根据实际情况调整战术,争取胜利。

外交关系管理:与其他势力建立友好关系或者发动战争,通过外交手段来增强自己的影响力。

【游戏点评】

对于喜欢策略类游戏尤其是即时战略游戏的玩家来说,《剑与家园》提供了一个广阔的舞台,让他们能够充分展现自己的谋略才能,游戏的画面质量非常高,无论是场景还是人物都刻画得非常细腻,给玩家带来了视觉上的享受。

应用信息
玩家留言
精品推荐
猜你喜欢
slg游戏
好玩的slg游戏有哪些?现在很多SLG游戏涉及军事冲突或战争模拟,玩家需要指挥军队或单位进行战斗。有的还允许玩家建设和发展城市或基地,比如建造建筑、研究新技术等。玩家们需要管理资源,例如金钱、食物、人口、土地等,以维持和发展自己的势力。
进入专区
专题推荐
本类排行榜