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叫我万岁爷最新版2025v5.4.0

叫我万岁爷最新版2025v5.4.0

时间:2025-06-23 09:15 大小:1.32G

类型:角色扮演 系统:Android

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一、 全新多大臣共享养成线【相国策】    1. 金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。    2. 相国策以【治】【理】【辅】【守】为方略,分为4个品质。    3. 相国策使用了更精简的荣仕要求:推行大臣总荣仕等级符合即可激活效果。    4. 相国策具备了容错更高的养成操作:若要换养,已推行的相国策,可以直接卸下并撤回大臣,养成消耗将全部返还。    5. 未颁布的相国策,可直接回收;未颁布的御典,也优化为可回收。 二、 全新赛季活动【帝寻龙珀】    1. 明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。    2. 消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。 三、 全新活动【墨锁天工】    1. 圣上将扮演墨家弟子,破解机关,获得机械部件。    2. 每获得一个机械部件,都将获得一份奖励,拆解整个关卡的机关,还将获得一份自选的通关奖励!    3. 每个机械部件对应的奖励在活动内都是固定的,圣上可以以形推位,优先找寻自己更感兴趣的部件!

想体验一回当皇帝的瘾吗?快来试试这款叫我万岁爷手游,在这里玩家需扮演一位新登基的皇帝,从掌控朝堂到对外发展,开创全新的盛世时代,还能开后宫、生皇子,并且玩家可以自由选择皇帝的性别。

【叫我万岁爷大臣排行】

大臣升级会按照特长比例加同比例的属性。

科举:君主级别每升一阶就会触发一次科举,这东西前期做任务好升级,但后期就有点漫长了,所以前期在科举里面怎么选择大臣就很关键啦。 同一批科举出来的大臣都是统一品质的(名牌的颜色:蓝色(优秀)紫色(卓越)橙色(无双))。

每个大臣也都会对自己有一段介绍,通过这些介绍就可以大致分析出他们的特长了。同品质的总资质点数是一样的,所以大家完全不用担心在三个里面选了差的问题,只要选择自己目前需要的就好。

商业-决定单次收税的多少(银子:升级大臣)

军事-决定军队战斗力的多少(军事:打关卡的士兵阵亡数量)

农业-决定单次收割的多少(征兵需要,粮食1换士兵1)

政治-决定单次征兵的多少(需要花费粮食,士兵数类似于血量)

我认为的无双大臣排行:

无双大臣除去要氪金的,剩下有4个,最好的应该是林则徐(军事商业),然后是多尔衮(平衡6-6-6-6)包龙星(商业政治),最后的是郑成功(政治军事)

原因如下:

军事高了可以减少兵力损失,减少没必要的损失。税收与升级大臣挂钩,大臣等级越高国力越高。打关卡需要征兵,征兵需要粮食,没了粮食即使有征兵次数也不能用。征兵需要花费粮食,然而兵再多,军事不行还是渣渣,所以要精兵简政才好。

如上,相当于你的农业至少要与政治1-1,否则征不了兵。

所以如果说选择了郑成功,那么就意味着你每升级一次他就必须要给农业也升级,来确保比例平衡。

包龙星虽然也有这个问题,但他有商业特长的哟。

多尔衮是平衡,有人说平衡不好,都不知道给什么典籍,这个问题如果不是强迫症应该问题不大,培养多尔衮就相当于在原有的基础上均衡发展,不用太多担心类似与郑成功与包龙星的问题。

林则徐无论怎么发展都不会有约束,而且军事和商业在四个属性里面我认为是数一数二重要的

总结:培养军事和商业是没有顾虑的,政治与农业挂钩,相互牵制,由于这四个里面没有负责农业的,所以需要培养一个卓越的农业大臣哟。

【游戏特色】

剧情设定:游戏围绕着新帝上位展开,通过丰富的剧情让玩家体验到从即位到治国理政的过程。

画面表现:游戏界面精美,画面细腻流畅,能够给玩家带来视觉上的享受。

角色多样性:提供多种皇帝形象供玩家选择,并支持男帝女帝之间的自由切换,增加了游戏的个性化元素。

多样的游戏模式:融合了经营、养成、策略、挂机等多种元素,满足不同类型的玩家需求。

【游戏玩法】

帝国经营:玩家需要管理国家资源,发展经济,提高国民生活水平,确保国家繁荣稳定。

皇子教导:培养继承人,包括教育、训练等方面,为未来的统治打下基础。

副本战斗:参与各种挑战和战役,这可能是为了抵御外敌或平定内乱,增强游戏的互动性和挑战性。

策略决策:制定政策,处理政务,与其他势力进行外交互动,这些都需要玩家运用智慧做出最佳选择。

挂机系统:即使不在线,玩家也可以获得收益,减轻了玩家的时间压力。

【游戏点评】

《叫我万岁爷》是一款集成了多种玩法的宫廷养成手游,它不仅考验玩家的管理能力和策略思维,还为玩家提供了一个成为帝王的机会,体验古代中国宫廷生活的魅力。

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